Róma
Augustus / TrajanA Római Birodalom a Klasszikus kortól kezdve domináns erő: erős katonai egységek (Légiós), fővárosi-fókuszú kultúra. Trajan vezetőnél minden új város azonnal Monument-et kap, gyors terjeszkedés érhető el.
Yair Morgenstern és a Unciv közösség játéka. Kilenc történelmi korszak, ~50 civilizáció, ~80 csoda, ~100 egység, politika-fák, vallás-rendszer, diplomácia. MPL-2.0 licenccel, mikrotranzakció és reklám nélkül, 2016 óta.
Az Unciv egy nyílt forráskódú stratégiai játék, mely a Civilization V körökre osztott 4X struktúráján inspirálódik. Yair Morgenstern (yairm210) Kotlin nyelven, libGDX motorral fejlesztette 2016-tól; ma több mint 200 közreműködővel és 30 nyelvre lefordítva. A teljes játék minden platformon ingyenes — nincs Google Play-vásárlás, nincs F-Droid donation-fal, nincs lootbox. Csak almanach-mély stratégia.
Az Unciv egy ingyenes, nyílt forráskódú 4X körökre osztott stratégiai játék, melyet Yair Morgenstern (yairm210) tervezett és 2016-tól fejleszt. A játékos egy civilizációt vezet (~50 közül választhatsz) az ókortól a jövőig, kilenc korszakon át. Várost alapítasz, technológiát fejlesztesz, csodákat építesz, hadsereget szervezel, vallást alapítasz, diplomáciát folytatsz a városállamokkal és más civilizációkkal. A győzelem négy módon érhető el: kulturális, tudományos, vallási vagy katonai dominancia. A teljes játék MPL-2.0 licenc alatt elérhető a GitHubon.
Az Unciv tartalmazza az összes Civilization V-ből ismert civilizációt, plusz közösségi mod-okban újabb tucatokat. Mindegyiknek saját egyedi egysége, épülete és vezetői képessége van.
A Római Birodalom a Klasszikus kortól kezdve domináns erő: erős katonai egységek (Légiós), fővárosi-fókuszú kultúra. Trajan vezetőnél minden új város azonnal Monument-et kap, gyors terjeszkedés érhető el.
Egyiptom csoda-építkezésre optimalizált: minden wonder +20%-kal gyorsabb. A korai Pyramidák + Stonehenge + Hanging Gardens kombináció meghatározó előnyt ad a Klasszikus korig.
Kína egyensúlyban van katonai, tudományos és kulturális irányokban. Wu Zetian Great General-jei kétszeres bónuszt adnak; a Chu-Ko-Nu egyedi egység két támadása körönként taktikai mélységet nyújt.
Görögország városállam-szövetségre épít: Pericles mellett a Hellenic League bónusz miatt a városállamok gyorsabban barátkoznak. Diplomatikus és kulturális győzelem lehetséges, kis-birodalom-stílusban.
Az India-stratégia a nagy népességre épít: +50% növekedési ütem, de -25% boldogtalanság. Ideális vallás-alapítás és kulturális győzelem felé, Ashoka-val a misszionáriusok 50%-kal gyorsabbak.
Mongol a lovasság-kasztot dominálja: +30% sebzés városokra, Keshik lőtávolú-gyalogos Knight korban. Gyors, agresszív invázió; késői erősödésben viszont gyengül, a stratégia a Középkori dominanciára összpontosít.
Japán védekező-katonai: Bushido bonus-szal a megsebzett egységek kevesebbet veszítenek erejükből. Samurai + Dojo épület a Middle Ages-től stabil bázist ad; az Ipari korban Meiji modernizál.
Az Aztékok jungle-favoring civilizáció: Jaguar Warrior +33% a dzsungel-terepen, Floating Gardens +2 termelés + 1 food. A Sacrificial Captives miatt minden katonai győzelem kulturális pontot generál — kultúra- és katonai dominancia egyben.
Az Unciv tech-fája kilenc korszakon át vezet. Minden korszakban újabb egységek, épületek, csodák, politikák és vallás-jellemzők nyílnak meg.
Khufu fáraó síremléke a Giza-fennsíkon. A játékban egy munkás-pluszt ad minden városban, és +25%-kal gyorsítja a bányászat-építkezést.
Pekingi császári palota Yongle császár alatt. A játékban egy további városi politika-slotot ad és +25%-kal erősíti a diplomata-egység hatását.
Tim Berners-Lee World Wide Web protokoll-tervezete CERN-ben. A játékban óriási lendületet ad kulturális és tudományos győzelem felé, +25%-kal gyorsítja a megosztott információ-pontokat.
Az Unciv nem ad el lootboxokat, nem szakítja meg a játékot reklámokkal, nem nyaggat push-üzenetekkel, nem kínál fizetős VIP-státuszt. A teljes játék — minden civilizáció, csoda, egység, korszak, mod-támogatás — minden platformon ingyenes. Yair Morgenstern és a közösség adományokból tartja fenn a fejlesztést. Íme öt ok, miért tér vissza az Unciv-hez a globális közösség 2016 óta.
Nincs in-app vásárlás. Sem a Google Play-en, sem a Steam-en, sem az Itch-en, sem az F-Droid-on. Mindenhol ingyenes változat — semmilyen fizetős nincs, és sosem lesz.
Az Unciv tisztelettel inspirálódik a Civ V-ből, de szuverén játék. Saját kód, saját UI, MPL-2.0 licenc. Sokan jobbnak tartják a multiplayer-élményt, mert az turn-based async.
Kilenc korszak, ~50 civilizáció, ~80 csoda, ~100 egység, ~50 épület, ~85 technológia, 12 politika-fa, 8 vallás-jellemző. Egy run négy-tizenkét óra között tart.
Több mint 200 közreműködő a GitHubon, 30+ nyelvre fordítva (köztük magyar). Új funkciók havonta érkeznek. A bug-fix jellemzően gyors.
MPL-2.0 — bárki belenézhet, hibajegyet jelenthet, vagy saját módot készíthet. A játék-on belüli mod-browserben több száz közösségi mod elérhető.
Ez nem azt jelenti, hogy a játék könnyű. Ellenkezőleg — az első tudományos győzelem 100+ órás játszás után jön. De amikor végre eljutsz a Mars-kolonizációig, a győzelem tényleg a tiéd.
Hivatalos képernyőképek Yair Morgenstern és a Unciv közösség MPL-2.0 licenc alatt elérhető játékából.
A polgár-allokáció (food / production / science / culture) szabályozza a város fejlődését: minden csempe konkrét hozama eldönti, érdemes-e oda polgárt tenni. A legkorábbi telepes-döntések határozzák meg a teljes run pályáját.
© Yair Morgenstern és a Unciv közösség, MPL-2.0 — CityScreen
A hex-csempén az egységek pozicionálása, a terep-bónusz (erdő, hegy, folyó), a frontvonal-formáció és a lőtávolságú egységek mögötti közelharcos-védelem együtt döntik el az ütközet kimenetelét. Nem a méret, a rend számít.
© Yair Morgenstern és a Unciv közösség, MPL-2.0 — WorldScreen
Minden képernyőkép: © Yair Morgenstern és a Unciv közösség, MPL-2.0. Forrás: github.com/yairm210/Unciv.
Az Unciv tizenkét politika-fát kínál: Tradíció, Szabadság, Becsület, Hit, Patrónia, Esztétika, Kereskedelem, Felfedezés, Racionalitás, és három ipari ideológia (Rend, Autokrácia, Szabadelvűség). Mindegyik fa 5+ politikát tartalmaz, melyek külön-külön különböző bonusokat adnak.
A politikák kulturális pontokon (kultúra) keresztül nyílnak meg. Az ideológia-fák az Ipari korban választhatók, és csak EGY választható az egész játékon át. Jól megválasztott politika-kombinációk dönthetik el a játékot — például a „Tradíció + Szabadság" kis-birodalom-fókuszú, a „Becsület + Hit" katonai-vallásos stílus.
A vallás kezdetben hit-pontokból (faith) jön létre, majd a misszionárius-egységeken keresztül terjed. A Pantheon (kezdő vallás) ad bevezető bónuszokat — például az „Áldott Út" +1 faith-et a jungle-csempéken.
A teljes vallás 4 alapító + 4 követő jellemzőt ad. A vallás kulturális, gazdasági és katonai bónuszokkal jár; lehet akár vallási győzelmet is keresni, ha egy vallás a világ-populáció 50%-ának követője lesz. A multiplayer-ben a vallás kulcsfontosságú kiegyensúlyozó tényező.
Görögország (Pericles) vagy India (Gandhi) kezdő-barát civilizációk. Egyszerű egyedi képességek, jó kulturális-tudományos egyensúly. Prince fokozaton az AI kiegyensúlyozott, a tanulási görbe kezelhető.
Az első négy várost az első 30–40 turn-ben alapítsd. Több város = több erőforrás, több egyetem, több bevétel. A „Tradíció" politika-fa kifejezetten segít kis-birodalom-építésnél a fővárosi 4 építkezésnél +3 boldogsággal.
Pyramidák, Stonehenge, Hanging Gardens — mindegyik Ókori csoda hatalmas korai bónuszt ad. Egy csodát csak egy civilizáció építhet egy run-on belül, így gyorsan le kell csapni, mielőtt a többi AI előtted végez.
„Az egyetlen 4X stratégia, amit nem érzek rossznak ingyen letölteni — mert tényleg ingyen van, sehol nincs trükk." — közösségi visszajelzés parafrázisa (Google Play általános vélemény)
„A magyar fordítás nagyjából teljes a v4 sorozatban. A technikai kifejezések angolul jobban szólnak, de a kampány teljesen érthető magyarul." — közösségi fórum-beszélgetés parafrázisa (Reddit r/Unciv)
„Yair Morgenstern egyedül ülve kódolt egy egész Civ V-szerű játékot. A közösség 200+ közreműködővel ma már egy stúdiónál is komolyabb munka." — GitHub-kommentár parafrázisa
Hat alapkérdés a játékról. Részletes témakör-specifikus FAQ-ok a civilizációk, a politika és vallás és az útmutató oldalakon.
Yair Morgenstern és a közösség minden platformon ingyenes változatot kínál. Nem támogatói (paid) verzió — az Unciv-nek egyszerűen nincs fizetős változata.
Unciv © Yair Morgenstern és a Unciv közösség · MPL-2.0 licenc · A Civilization V védjegy a 2K Games / Firaxis Games tulajdona — az Unciv tisztelettel inspirálódik, szuverén játékként.
Kérdésed van a játékról, amire nem találtál választ az útmutatóban? Írj nekünk — válaszolunk két munkanapon belül.
1024 Budapest, Margit körút 71. fszt. 6.
+36 1 365 27 14
uzenet@echonables.com