Korszakok

Kilenc korszak — tech-fa az ókortól a jövőig

Az Unciv minden korszakhoz új egységeket, épületeket, csodákat, politikákat és vallás-jellemzőket rendel. A kor a tech-fa kutatásán keresztül halad előre globálisan.

Bevezetés

A korszak-rendszer működése

Az Unciv kilenc korszakon át vezet: Ókor, Klasszikus, Középkor, Reneszánsz, Ipari, Modern, Atomkor, Információ, Jövő. Minden korszakban újabb technológiák, egységek, épületek, csodák, politikák nyílnak meg. A korszak-átmenet a tech-fa kutatásán keresztül történik — a globális átlag-szint alapján minden civilizációhoz globálisan halad előre a kor. Az egyenlőtlenségeket a tech-fa különleges sebessége egyensúlyozza ki.

© Yair Morgenstern és a Unciv közösség, MPL-2.0 — tech-fa nézet, kilenc korszakon keresztül.
© Yair Morgenstern és a Unciv közösség, MPL-2.0 — Tech-fa (TechTree) nézet.

Ókor

Kr.e. 4000 – 1000

Az Unciv kezdete. Város-alapítás, korai csoda-rohamozás, Pantheon-vallás. A Harcos, Lovas és Lándzsás a kezdeti egységek. Granary, Monument és Shrine a fő épületek. A korszak a játékosi döntések alapozóját rakja le — az első 4 várost ekkor alapítod, és az első 2-3 csodát ekkor kell megkezdeni.

Új csodák

Fólió № 01

Pyramidák

Egyiptom

+1 munkás-pluszt ad minden városban; +25%-kal gyorsítja a bányászatot.

HELYSZÍN
Giza, Egyiptom
ÉPÍTŐ
Khufu fáraó
Fólió № 02

Stonehenge

Anglia

+5 faith bevétel körönként — korai vallás-alapításhoz kiemelten hasznos.

HELYSZÍN
Wiltshire, Anglia
KOR
Kr.e. 3000
Fólió № 03

Hanging Gardens

Babilon

+6 food a fővárosi városban — korai növekedési ugrás.

HELYSZÍN
Babilon
KOR
Kr.e. 600

Egységek, épületek, politikák

Új egységek: Harcos (Warrior, Erő 6), Lovas (Horseman, Erő 8), Lándzsás (Spearman, +50% vs lovas), Íjász (Archer, ranged).

Új épületek: Granary (élelmiszer-tároló), Monument (kultúra), Shrine (faith).

Politikák / vallás: Tradíció, Szabadság, Becsület — az első három politika-fa. A Pantheon-vallás szintén ekkor alapítható (10+ faith).

Stratégia: Gyors telepes, korai 4 város. 2-3 csoda (Pyramidák + Hanging Gardens + Stonehenge ideális). Pantheon 30. turn előtt.

Klasszikus

Kr.e. 1000 – Kr.u. 476

A Klasszikus kor a tudomány, a filozófia és a vallás virágzása. A Római Birodalom dominál, de Görögország, Perzsia, Babilon és Maja is jelentős. A Légiós, az Athéni Akropol és a Great Library — mindegyik a tudás felhalmozásának szimbóluma. Pantheonból valódi vallás alapítható, 4 alapító + 4 követő jellemzővel.

Új csodák

Fólió № 01

Athéni Akropol (Parthenon)

Görögország

+3 kultúra a fővárosban.

HELYSZÍN
Athén
KOR
Kr.e. 447–432
Fólió № 02

Great Library

Egyiptom

Egy ingyen technológia.

HELYSZÍN
Alexandria
KOR
Kr.e. 300
Fólió № 03

Oracle

Görögország

1 ingyen politika (minden civnek csak egyszer).

HELYSZÍN
Delphoi
KOR
Klasszikus

Egységek, épületek, politikák

Új egységek: Légiós (Erő 9, Róma egyedi), Composite Bowman (Erő 7 ranged), Catapult (ostrom).

Új épületek: Könyvtár (Library), Bíróság (Court), Templom (Temple), Egyetem előzményei.

Politikák / vallás: Hit, Patrónia politika-fák. Vallás-alapítás: 4 alapító + 4 követő jellemző.

Stratégia: Tech-rohamozás Great Library-val, vallás-alapítás a Pantheon után. Légiósok vagy egyéb klasszikus egységek a védekezéshez.

Középkor

476 – 1450

A Középkor a várépítés, a vallás-háborúk és a lovagi-kultúra ideje. Notre Dame, Hagia Sophia, Alhambra — építészeti csodák; Lovag és Crossbowman — új egységek. A vallás ekkor terjed el, a Forbidden City 1420-ban új politika-slotot ad, az Angkor Wat a vallás-védelmet erősíti.

Új csodák

Fólió № 01

Notre Dame

Franciaország

+2 boldogság, +10% faith.

HELYSZÍN
Párizs
KOR
1163–1345
Fólió № 02

Hagia Sophia

Bizánc

Egy ingyen Great Prophet; vallás-jellemző.

HELYSZÍN
Konstantinápoly
KOR
537
Fólió № 03

Alhambra

Spanyolország

Katonai egységek +15% erő a Középkortól.

HELYSZÍN
Granada
KOR
1238–1358

Egységek, épületek, politikák

Új egységek: Lovag (Knight, Erő 17), Hosszú-íj (Longbowman, Erő 11 ranged), Mesterlövő (Crossbowman, Erő 13 ranged), Pikeman.

Új épületek: Egyetem (University), Kőfal (Wall), Castle, Templom (Temple).

Politikák / vallás: Esztétika politika-fa a Középkorban nyílik. A vallás-reformáció a Középkor vége felé érhető el.

Stratégia: Egyetem minden városban. Vallás-terjesztés misszionáriusokkal. Középkori csoda-rohamozás a Forbidden City-ig.

Reneszánsz

1450 – 1700

A Reneszánsz a művészet, tudomány és óceáni felfedezés kora. Sistine Chapel, Taj Mahal, Leonardo's Workshop, Globe Theatre — kulturális csúcspontok. A Galleon és Muskéta új tengeri és szárazföldi dominanciát ad. Az Új-Világ (Amerika) felfedezése ekkor indul el. A Hódító (Conquistador) egyedi egység karakteres erre a korra.

Új csodák

Fólió № 01

Sistine Chapel

Vatikán

+33% kultúra-bevétel a fővárosban. Michelangelo 1508–1512.

HELYSZÍN
Vatikán
KOR
1473–1481
Fólió № 02

Taj Mahal

India

Golden Age időszak +50% hosszabb.

HELYSZÍN
Agra
KOR
1648
Fólió № 03

Forbidden City

Kína

+1 további városi politika.

HELYSZÍN
Peking
KOR
1420

Egységek, épületek, politikák

Új egységek: Galleon (vízi), Muskéta (Musketman, Erő 25), Frigatte (ranged hajó), Lancer.

Új épületek: Tőzsde (Stock Exchange), Színház (Theatre), Bank.

Politikák / vallás: Esztétika + Kereskedelem fák. Reformáció a vallásra.

Stratégia: Esztétika-fa a kultúra-győzelem felé. Óceáni felfedezés, új várospótlás az Újvilágban. Muskéta a védekezéshez.

Ipari

1700 – 1900

Az Ipari kor a gőzgép, a vasút és a tömegtermelés ideje. Big Ben, Louvre, Brandenburgi Kapu, Eiffel-torony, Krupp-gyár — ipari és kulturális szimbólumok. Az Ideológia-fa (Rend, Autokrácia, Szabadelvűség) ekkor nyílik meg — EGY választható az egész játékon át. Az ideológia-választás stratégiai kulcs.

Új csodák

Fólió № 01

Big Ben

Anglia

-15% arany-építkezés-költség.

HELYSZÍN
London
KOR
1859
Fólió № 02

Louvre

Franciaország

+2 művészeti slot; +1 Great Artist.

HELYSZÍN
Párizs
KOR
1793
Fólió № 03

Eiffel-torony

Franciaország

+5 boldogság, tourism bónusz.

HELYSZÍN
Párizs
KOR
1889

Egységek, épületek, politikák

Új egységek: Vasút (Railroad, mozgás 2×), Szuronyos (Rifleman, Erő 35), Cannon (ostrom).

Új épületek: Köz-iskola, Kölcsönkönyvtár, Vasútállomás, Bank (fejlesztett).

Politikák / vallás: Felfedezés, Racionalitás fák. Ideológia-választás: Rend / Autokrácia / Szabadelvűség.

Stratégia: Iparosodás: gyár, vasút, köz-iskola. Ideológia-választás alapján szakosodás — Rend: termelés, Autokrácia: katonai, Szabadelvűség: tudomány.

Modern

1900 – 1945

A Modern kor a két világháború és az új technológiai forradalom kora. Empire State, Cristo Redentor, Mt. Rushmore — 20. századi csodák. A Géppuska, a Tank, a Repülő és a Tengeralattjáró új katonai paradigmákat hoznak. A Racionalitás politika-fa ezen a korszakon éri el a tetőpontját.

Új csodák

Fólió № 01

Empire State Building

USA

+1 boldogság, +25% munkáslétszám.

HELYSZÍN
New York
KOR
1931
Fólió № 02

Cristo Redentor

Brazília

-33% kulturális politika-költség.

HELYSZÍN
Rio de Janeiro
KOR
1931
Fólió № 03

Mt. Rushmore

USA

+4 kultúra, Great General-pont.

HELYSZÍN
South Dakota
KOR
1941

Egységek, épületek, politikák

Új egységek: Géppuska (Machine Gun, Erő 50 ranged), Tank (Erő 70), Repülő (Fighter), Tengeralattjáró.

Új épületek: Stadion, Kórház, Rádió-torony.

Politikák / vallás: Racionalitás politika-fa befejezése. Ideológia megerősödés.

Stratégia: Tank-roham vagy védekező bunker. A Racionalitás Great Scientist-pontja az Atomkor felé ível.

Atomkor

1945 – 1980

Az Atomkor a nukleáris fenyegetés, a hidegháború és a korai űrutazás ideje. Pentagon, Sydney Opera House, Manhattan Project — a kor szimbólumai. Az Atombomba egy-lépéses katasztrofális egyszeri csapás; a Repülőanyahajó a tengeri dominanciát biztosítja. Az űrutazás-program (Apollo Program) megnyitja a Jövő-kori csodák építését.

Új csodák

Fólió № 01

Pentagon

USA

-33% költség minden egység-frissítéshez.

HELYSZÍN
Virginia
KOR
1943
Fólió № 02

Sydney Opera House

Ausztrália

+1 boldogság, +2 kultúra.

HELYSZÍN
Sydney
KOR
1973
Fólió № 03

Apollo Program

USA (projekt)

Engedélyezi az űrhajó-alkatrészek építését a Mars-kolóniához.

KOR
1961–1972
TÍPUS
Projekt

Egységek, épületek, politikák

Új egységek: Atombomba (egyszeri), Helikopter (Erő 60, mozgás 6), Repülőanyahajó, Stealth-repülő előfutár.

Új épületek: Atomerőmű, Kutatólaboratórium (Research Lab).

Politikák / vallás: Ideológia véglegesedik. A három közül EGYET lehet választani, ez a játék végéig nem változtatható anélkül, hogy komoly árat fizess érte.

Stratégia: Nukleáris elrettentés + űrhajó-építés. Kutatólaboratórium minden városban a Jövő-kori tudományhoz.

Információ

1980 – 2020

Az Információ kor a globalizáció, az internet és a digitális forradalom. Az Internet csoda (1989) hatalmas lendületet ad kulturális és tudományos győzelem felé. A Stealth bombázó, a Mech és az ultra-modern infantéria csúcs-technológiás egységek. A Genome Sequencing és a Hubble Space Telescope a tudományos-győzelem egyik fő építészete.

Új csodák

Fólió № 01

Internet

Globális

Minden technológiát megosztott információval +25%-kal gyorsít.

KOR
1989
SZEMÉLY
Tim Berners-Lee
Fólió № 02

Hubble Space Telescope

USA

+25% tudomány, +2 Great Scientist-pont.

KOR
1990
TÍPUS
Űreszköz
Fólió № 03

CN Tower

Kanada

+1 boldogság + kommunikációs bónusz.

HELYSZÍN
Toronto
KOR
1976

Egységek, épületek, politikák

Új egységek: Stealth bombázó (Erő 110), Mech (Giant Death Robot, Erő 110), Nuclear Submarine.

Új épületek: Szolárerőmű, Hacker House (Internet-kávézó), Space Elevator alapkő.

Politikák / vallás: Késő-game ideológia-megerősödés. Tourism + Great Artist a kulturális győzelemhez.

Stratégia: Internet csoda megépítése. Mars-kolónia alkatrészek gyártása. Végjáték-forgatókönyvek.

Jövő

2020 –

A Jövő korszak spekulatív jövőbeli mérföldköveket tartalmaz: Mars-kolónia, AI Assistant, Quantum Computer. Ez a korszak a tudományos győzelem csúcsa — a Mars-kolónia felépítésével a játék tudományos győzelmet ad. Az új egységek (Géppuskás-mech, Energia-pajzs egységek) a végtelen háborúk elkerülésére készültek.

Új csodák

Fólió № 01

Mars-kolónia

Globális (projekt)

Tudományos-győzelem feltétele — az űrhajó-alkatrészek összegyűjtésével épül.

TÍPUS
Tudományos győzelem
Fólió № 02

AI Assistant

Globális

+50% minden nagy-szakember-pont.

TÍPUS
Information Age project
Fólió № 03

Quantum Computer

Globális

+25% tudomány, minden kutatás -20% idő.

TÍPUS
Kutatás-gyorsító

Egységek, épületek, politikák

Új egységek: Géppuskás-mech (késői robotizáció), Energia-pajzs egységek (védekező mech), Railgun (ranged).

Új épületek: Űrlift (Space Elevator), Genetikai-laboratórium.

Politikák / vallás: Ideológia tájékoztatása a tudomány és jólét ideológiájává. Nincs új politika-fa.

Stratégia: Mars-kolónia alkatrészek gyártása minden városban. Tudományos győzelem forgatókönyv.