Politika & vallás

Politika-fák és vallás — a győzelem rejtett kulcsai

Tizenkét politika-fa és egy kulturálisan-gazdaságilag-katonailag sokrétű vallás-rendszer. Együtt határozzák meg, hogyan nyered meg a játszmát.

© Yair Morgenstern és a Unciv közösség, MPL-2.0 — politika-fa nézet Unciv-ben, Tradíció, Szabadság és további fák.
© Yair Morgenstern és a Unciv közösség, MPL-2.0 — PolicyScreen.
Bevezetés

A politika-fa rendszer áttekintése

Minden civilizáció kulturális pontokat (kultúra) generál, melyekkel megnyithatók a politika-fák. Az Unciv tizenkét politika-fát kínál: kilenc alap-fa és három ipari ideológia. Az ideológiák csak az Ipari korban választhatók, és csak EGY választható az egész játékon át. A vallás-rendszer ezzel párhuzamosan a hit-pontokat (faith) használja, külön erőforrásként.

Korai fák

Tradíció, Szabadság, Becsület, Hit

Fólió № 01

Tradíció

kis-birodalom, fővárosi-fókusz

+3 boldogság fővárosi 4 építkezésnél, +33% kultúra főváros. Ideális 3–4 városos stratégiához.

STÍLUS
Kis-birodalom
SZINERGIA
+ Hit, + Esztétika
Fólió № 02

Szabadság

sok város, expanzió

Új város +1 boldogság, +50% telepes-sebesség. Széles-birodalom építésére optimalizált, több városra.

STÍLUS
Széles-birodalom
SZINERGIA
+ Patrónia, + Kereskedelem
Fólió № 03

Becsület

katonai dominancia

Minden katonai egység +1 erő, ellenséges egységek elpusztításakor +1 kultúra. Harcra optimalizált.

STÍLUS
Katonai
SZINERGIA
+ Autokrácia
Fólió № 04

Hit

vallás-támogatás

+25% faith generation, ingyen Pantheon. A vallás-alapítás és -terjesztés gyorsításához.

STÍLUS
Vallás
SZINERGIA
+ Patrónia
Közép fák

Patrónia, Esztétika, Kereskedelem

Fólió № 05

Patrónia

városállam-szövetség

Városállam-barátsági tervek 33%-kal gyorsabbak, +50% misszionárius-hatékonyság. Görögországgal kifejezetten erős.

STÍLUS
Diplomácia
Fólió № 06

Esztétika

kultúra-győzelem

+25% csoda-építés, +1 művészeti slot a városokban. A kulturális győzelem fő tengelye.

STÍLUS
Kultúra
Fólió № 07

Kereskedelem

gazdaság

Minden karaván-út +2 arany, kereskedelmi egyezmény bónusz. Gazdasági fejlődés kulcsa.

STÍLUS
Gazdasági
Késői fák

Felfedezés, Racionalitás

Fólió № 08

Felfedezés

térkép-feltárás

Minden új csempe-feltárás +1 tudomány, +50% felfedező-egység-sebesség. Korai expanzióhoz.

STÍLUS
Felfedezés
Fólió № 09

Racionalitás

tudományos győzelem

+10% tudományos kutatás, +1 nagy-tudományos-szakember-pont. A Mars-kolónia felé ível.

STÍLUS
Tudomány
Ipari ideológiák (3 közül 1)

Rend, Autokrácia, Szabadelvűség

Fólió № 10

Rend

szovjet-szerű kollektivizmus

+25% termelés ipari városokban. Nagy-birodalom, erős-állami gazdaság.

KORSZAK
Ipari
EGYEDI
1 közül 1
Fólió № 11

Autokrácia

diktatúra-stílus

+50% katonai egység-erő. Domináns katonai erő.

KORSZAK
Ipari
EGYEDI
1 közül 1
Fólió № 12

Szabadelvűség

kapitalista demokrácia

+50% kereskedelem, +25% tudomány. Kettős gazdasági-tudományos előny.

KORSZAK
Ipari
EGYEDI
1 közül 1
Pantheon

A kezdő vallás

A Pantheon-jellemző 10+ közül választható: Tánc a sarkifényre (+1 faith tundra-csempén), Áldott Út (+1 faith jungle-csempén), Nap-isten (+1 faith búzán, banánon, citromon), Erdei szellem (+1 faith erdő-csempén) és mások. A Pantheon kezdő bónuszokat ad a térkép-csempék vagy az erőforrások szerint. A Pantheon megszerzéséhez 10 hit-pontot kell felgyűjteni — Stonehenge csoda-építéssel, Templom-épülettel vagy egyéb hit-bevétellel. Egy civilizáció Pantheonja egyedi, de minden AI is Pantheont választhat, ezért érdemes sietni.

Vallás-rendszer

4 alapító + 4 követő jellemző

A vallás Pantheonból (kezdő) indul, majd vallás-alapítással (4 alapító + 4 követő jellemző) teljesedik ki, végül a Reformáció (késői) módosíthatja. Az alapító jellemzők csak a vallás-alapító civilizációnak hatnak: Tithe (minden követő-város +1 arany), Holy Order (+50% vallási harci egység-terjedés), Holy War (háborúban +5 erő minden városi egységnek), Sword into Plowshares (+25% növekedés minden Holy City-ben). A követő jellemzők minden követő-civilizációra hatnak: Cathedrals (+2 boldogság Templomra), Pagodas (+1 kultúra Templomra), Mosques (+1 boldogság Mecsetre), Stupas (+1 kultúra Wat-ra).

A vallás misszionárius-egységek és nagy-prophet-ek terjesztik. A vallási győzelem 50%+ világ-populáció-dominanciát igényel. A multiplayer-ben a vallás kulcsfontosságú kiegyensúlyozó tényező, különösen kis-birodalom-stratégiákban.

Politika és vallás FAQ

Gyakori kérdések